пятница, 26 августа 2016 г.

Запуск летательного аппарата откладывается

Два года подряд середина лета ознаменовывала выпуск альбома в жанре космической атмосферики. В этом году что-то пошло не так... Что же? Количество проектов.
Через некоторое время, когда был выпущен мой первый альбом, я решил сделать альбом, состоящий из одного трека, который бы длился не менее часа. Это был интересный квест, я даже сумел сделать что-то подобное в одной программе, собрав буквальное все инструменты из первого альбома. Но потом желание продолжать проект пропало, отошло на второй план. Проектом надо заниматься целенаправленно, подстраивать один инструмент под другой. Среди отзывов о моём первом альбоме был "old school ambient". В альбоме действительно почти не было никаких эффектов, заполнения спектра, была только игра на синтетических инструментах и почти не было автоматизации. Альбом, состоящий из одного трека должен был продолжить эту идею и содержать всё исключительно мелодичное или атмосферное без разрушения минимализма.
Параллельно я занимался вторым альбомом. Всё-таки есть разница между написанием одного трэка с разными мелодиями и разных треков с разными мелодиями. Второе проще ещё и потому, что меньше времени уходит на то, чтобы ощутить всю атмосферу и заметить недостатки. Так появился второй альбом. Часовой трэк по-прежнему писался и ушёл дальше 60 минут. Но потом всё остановилось.
В третьем альбоме я решил, что добавлю варган в альбом. Было совсем не ясно, чего я хочу, кроме переплетения варгана с космосом. Чуть позже появились и другие "живые" инструменты. В конце концов, пришла середина лета и стало понятно, что для хорошего альбома нужен тайм-аут.
На самом деле после релиза второго альбома всё, что я хотел сделать - выпустить альбом, в котором будет варган. Может быть, что-нибудь ещё, например стрекотание кузнечика или крики птиц. Но не более того. С этой задачей я справился. Но цели поменялись, захотелось включить все инструменты в альбом, все их сделать космическими и атмосферными.
В итоге, теперь есть даже четыре отдельных проекта, связанных с космическим эмбиэнтом. Но первым на свет должен появиться альбом с "живыми" инструментами.







среда, 27 июля 2016 г.

Зеркало, в котором отражается весь мир

Совсем немного времени прошло с того момента, как я выпустил свой второй цифровой рассказ. Пока я его писал, я делал заметки и для другого рассказа, больше связанного с космической тематикой.
Недавно в голову пришла идея о том, что там должно встретиться особое зеркало - зеркало, в котором отражается весь мир. Для планеты, где нет современных технологий, это может показаться чудом. Но частично это уже реализовано сейчас. На самом деле то зеркало - это результат секретных военных разработок, которые давно устарели. Зеркало запоминает тех, кто к нему подходит, и через какое-то время показывает то, что запомнило. Контролировать зеркало можно будет только с помощью особых шаблонов, без шаблонов зеркало само решает, когда будет показывать сохранённое изображение и когда будет пытаться "считать мир".


Чтобы оправдать своё название, зеркало будут носить по планете. Так оно будет показывать то, что запомнило, и запоминать тех, кто на него приходил посмотреть.

Разумеется, рассказ совсем не связан с зеркалом и не будет так называться. Но смешивание современных технологий с жизнью на природе присутствовать будет. Эта заметка призвана скорее запутать, потому что не отражает того, чем я был вдохновлён, чтобы начать писать рассказ.



среда, 22 июня 2016 г.

Искра: предыстория и публикация рассказа

Вот и подошло время опубликовывать свой рассказ, который планировалось написать за год, но на это ушло почти два года.
Рассказ даёт возможность окунуться в атмосферу "тёмных земель" - туда, где света очень мало или не может быть в принципе.
Тьма и свет противопоставляются друг другу, но в рассказе они не отождествляются с добром и злом.
Идея рассказа возникла давно. Я замечал, что во многих играх история начинается в светлом и красивом месте, но к концу игры главный герой оказывался в очень мрачной атмосфере. Я очень хотел создать игру наоборот - где главный герой начинает своё путешествие в абсолютной тьме, там где вообще ничего не видно. Каким-то образом он должен выбраться оттуда. Чем дальше - тем больше тени и тем лучше видны очертания стен. К тому времени, как главный герой доходит до теневых земель, игроку это уже кажется очень светлым местом.
Разумеется, до игры дело не дошло. Вдохновлёный творчеством Amethystium, я представлял себе, как персонаж мог бы передвигаться там, где света не было. Так появился мой самый первый рассказ, записанный в тетрадке.
"Искра" - это не продолжение рассказа. Это скорее ремейк, перезагрузка. Здесь всё совсем по-другому.
Может быть, когда-нибудь я опубликую первоначальный рассказ, перепечатав его. Ну, а сейчас, окунитесь в атмосферу абсолютной тьмы, попробуйте увидеть, какая там жизнь, кто там обитает и пройдите всю историю главного героя по имени Хакито. Пройдите от начала до конца. От абсолютной тьмы до ...


Ссылки для скачивания:
epub, pdf, txt

среда, 2 марта 2016 г.

Цветная разгадка

Цветная загадка,
или история поиска особого транса

Почти полтора года назад я решил загадать небольшую цветную загадку.
Тогда я надеялся найти то, что искал. Спустя два года после начала поисков я уверенно могу сказать, что я проиграл. Вот ответ на загадку:



Теперь немного подробнее, что это был за проект.



Всё началось с того, что я познакомился с современным и популярным жанром музыки, выбрав для себя вокальный транс как поджанр транса.
Мелодии, которые я слушал казались мне чем-то новым и мелодичным.
Я приобрёл несколько десятков-сотен трэков и оставался этим доволен, пробуя на вкус и другие жанры и миксы. Одним из таких жанров был progressive. Этот жанр очень размытый, может относиться как к house, trance, electronic, так и к chill, downtempo, ambient.
И в одном из миксов на трэк в жанре progressive house было нечто. Это была трансовая мелодия, которая заставила меня пересмотреть своё отношение к этому жанру.
Я понял, что есть какой-то особый транс, который заставлял бы просыпаться даже от тяжёлого и глубокого сна, заставлял тело согреваться и ускорял любую деятельность мозга.
Тогда я стал искать такой транс среди кучи всего остального. Заодно слушая интернет-радио записывал интересные мелодии и искал похожие по рекомендациям.
Основным критерием поиска было то, что искать надо тогда, когда "зажрался" трансом (sic!), т.е. никакая мелодия общего жанра "транс" ни на что не вдохновляет и кажется какой-то обыденной. И вот в один из моментов появляется именно "та" мелодия.
На самом деле искать было не так трудно. Особенно учитывая то, что пару секунд уже могу сказать, о чём будет мелодия и есть ли там потенциал или нет.
Очень скоро в моих руках оказалось несколько очень интересных трэков, а также хорошо подобранный сборник.

По выбранным трэкам я определил для себя границы поиска и стал искать. Я был уверен, что очень скоро у меня будет не один альбом, и я сделаю сборник трэков особого транса...

Время шло, а уверенность в этом пропадала. Я стал надеяться, что наскребу хоть немного трэков, чтобы сделать сборник, даже пробовал написать трэк в таком жанре сам. Но за 2 года я смог найти всего лишь парочку кандидатов для сборника.


Теперь немного подробнее о загадке. Мой сборник должен был называться "i-free!", что вполне соответствует нарисованной загадке: i3. Это действительно так. Трэки должны быть такими:
impressive intensive impulsive
или
импульсивный, импрессивный и интенсивный

Именно так и никак иначе. Те трэки, которые не подходят для этой категории относятся к другому сборнику: i2 / i-too!
Таких трэков у меня много. Например трэк импрессивный и интенсивный, но не импульсивный. Или же импрессивный и импульсивный, но нету интенсивности транса. Можно хоть прямо сейчас начать делать сборник i-too!, но он должен выйти после i-free!

Возможно, за время поисков я привык к i2-трансу, и некоторые из мелодий этого жанра вполне могли подойти и для i3 с точки зрения начала поисков, потому что впоследствии некоторые кандидаты отпали, а часть мелодий i3 перестала быть особенной. Но с другой стороны, так можно будет найти самый качественный i3-транс.

Я не прекращаю поиски, но уже не питаю надежд найти такой транс, хотя ища его нашлось много интересного, например, я понял, что такое настоящий аплифтинг-транс (на Abora Recordings выходит много аплифтов, но на самом деле это не настоящий аплифт). Аплифт вполне вписывается в категорию i2, но не дотягивает до i3.

Ну, а раз я не планирую выпускать сборник, то любой прочитавший эту историю может попытаться найти особый транс или просто использовать выбранные мною названия.

Поэтому нужно двигаться вперёд, не останавливаясь на достигнутом!!!










пятница, 5 февраля 2016 г.

dark_layer

Недавно я закончил написание рассказа, о путешествии из очень тёмного места в теневые земли, а затем ещё дальше. Те, кто там живёт, называют свои земли "слоями" в зависимости от того, насколько там темно.


Предлагаю посмотреть на один из таких "тёмных слоёв". На самом деле это изображение не передаёт того, что описано в рассказе, но оно прекрасно передаёт атмосферу того, что там происходит.

В скором времени я опубликую свой рассказ.

среда, 3 февраля 2016 г.

Поиск файлов и текста

На линуксе есть много способ, как можно найти файл.

Например find / -name file_name.file_extension найдёт на диске файл с именем file_name.file_extension, искать будет в корневом каталоге.

А если хочется немного подсветки, то можно написать вот так:
find / -name file_name.file_extension |grep file_name.file_extension

С помощью самого grep'а тоже можно искать файлы. Но иногда бывает нужно найти какие-то строчки в файле, а там слишком много ненужных и повторяющихся строчек. Для этого можно использовать инверсный grep:

grep -v шаблон текстовый_документ

Например:

grep -v VirtualBox syslog

Если строк несколько, то можно записать их в отдельный файл и запускать с ключом -f, который указывает, что надо брать параметры из файла:

cat template:
VirtualBox
NetworkManager
dbus

grep -v -f template syslog


Есть и другая полезная команда. Например, мне надо составить краткое описание всех мелодий, которые у меня есть и надо получить список всех имеющихся файлов. А также было бы желательно, чтобы было видно, в какой папке лежат файлы. Для этого есть очень много решений и скриптов. На самом же деле нужна лишь одна команда:
ls -RalF путь_к_папке

После этого терминал напишет всю структуру папки с файлами и сделает это для всех подпапок.



суббота, 30 августа 2014 г.

Полезная команда для выбора цвета

Недавно меня попросили написать один "простенький" скрипт или одну "несложную" программу.  В windows и в любом дистрибутиве linux, где будет работать компиз, при нажатии кнопки control круг показывает местоположение курсора. В xfce к сожалению такой функции нет. Хорошо, что хотя бы масштабирование добавили в xfwm4. Поэтому я нашёл простую команду, которая рядом с курсором будет рисовать окно и по истечении двух секунд окно пропадёт:

xmessage -nearmouse -timeout 2 ""

Так как мой блог это ещё и способ сохранять информацию для себя, то в этом сообщении я сохраню очень полезную команду, которая позволит не открывать agave или gimp, а сразу выбирать нужный мне цвет:

zenity --color-selection --show-palette
 
Эта команда открывает диалог, в котором можно выбирать цвета. 
Уже есть несколько готовых цветов, то есть палитра. 
Благодаря этой команде можно не ждать, пока откроются другие программы 
и почти на лету менять конфигурационные файлы тем для ubuntu.

среда, 30 июля 2014 г.

Цветная загадка

Уже почти полгода я работаю над сверхсекретным проектом, который имеет для меня важное значение. Этот проект включает в себя поиск некоторой информации. К сожалению, большую часть найденной информации я получил в самом начале и на протяжении уже долгого времени так и не смог отыскать что-то подобное.

Возможно, мне придётся попросить помощи у тех, кто тоже искал что-то подобное. А пока я оставляю небольшую загадку о предмете моего поиска. Если вдруг кто-то угадает, то я открою ключевые слова, которые помогают искать информацию.





Я даю загадку в цвете,
Может, кто-нибудь ответит.
Может, кто-нибудь найдёт,
По крупицам соберёт.

Да, ищу иголки в стоге сена.
Но наградой будет перемена...
Перемена, измененье,
Моментальное преображенье.


понедельник, 14 июля 2014 г.

Cheap Transmitter

Поздно вечером в четверг или очень рано утром в пятницу, если быть точнее, вышел мой альбом в жанре Space Ambient.
Полное название жанра, в котором я пишу музыку - AÆSM. Это абстрактная атмосферная электронная космическая музыка.
Сам альбом послушать или скачать можно здесь: .


 

Хотя музыка абстрактная, но у альбома есть своя история. Слушая этот альбом вы сами становитесь участником этой истории.
Действие происходит в будущем, где-то в далёкой от нас галактике. Каким-то образом вы получаете сообщение от микроспутника. Оказывается, группа исследователей запустила микроспутник в космос с целью записывать информацию. Сейчас, когда вы получили сигнал, спутника скорее всего уже нет. И это сообщение из прошлого. Спутник записывал события, происходящие в разных частях галактик и рассылал это по всему космосу. Всё начинается с путешествия между галактиками и заканчивается радиогалактикой. К каждому трэку идёт комментарий и даже есть одна загадка: "что это за река пыли, которая есть в космосе?" Подсказка находится на обложке альбома.

Но альбом - это не саундтрэк к рассказу "Загадка Холодного Солнца". Это отдельная история. И всё же жанр - космический эмбиэнт. Никто не мешает читать рассказ под эту музыку.



пятница, 6 июня 2014 г.

Как там, в темноте?

Недавно я закончил писать рассказ о холодном солнце - первый рассказ, который я делал исключительно в цифровом виде. Остальные рассказы у меня на бумаге. Я планирую "оцифровать" все мои рассказы. И я уже начал работу над следующим рассказом.

Но это не продолжение "Загадки холодного солнца". Это совершенно другой рассказ в жанре фэнтэзи. Когда я решил вспомнить о том, какой рассказ я написал в самом начале, то я понял, что он не годится для того, чтобы я его оцифровал. Тогда я взял его основную идею и решил начать новый рассказ. Можно сказать, что это ремейк моего первого рассказа, но это скорее новый рассказ по мотивам прежнего. О чём этот рассказ?

Я считаю, что было бы неправильно раскрывать основную идею до того, как я закончу написание рассказа. Однако я могу сказать, что в рассказе затрагивается тьма и свет. Но они не символизируют добро и зло. Тьма и свет олицетворяют только самих себя.

Как же там в темноте? Я сделал небольшой абстрактный рисунок, который примерно описывает, что можно увидеть в темноте:

Здесь есть серые цвета, но поэтому это и абстракция. Это не просто тёмный абстрактный фон и не квадрат Малевича. Там действительно кое-что нарисовано. Если очень хорошо присмотреться, то можно увидеть фонтан(или паука в чашке, кому как удобно), глазастого куба, у которого на верхней грани кто-то сидит, большой лист и дерево.

Поначалу, это будет трудно разглядеть, но всё же попробуйте. Это даст вам понять, как видно в темноте. Персонажи, которые будут в моём рассказе прекрасно в этом ориентируются, для них так же обыкновенно, как для нас солнечный денёк.

Но я понимаю, что для кого-то это непосильная задача, поэтому можете посмотреть другой вариант, где очертания видны отчётливее.

Этот рассказ будет ещё один путешествием, только тут действие будет происходить на планете и не будет связано с космосом.

Мы привыкли к свету и наши глаза приспособлены к тому, чтобы видеть, когда свет есть. Но у кого-то может появиться желание узнать, как видят другие. И ответить для себя на вопрос: "Как там, в темноте?"

понедельник, 2 июня 2014 г.

Загадка Холодного Солнца


Прошло немало времени с момента зарождения идеи о написании рассказа про холодное солнце. Это звезда по имени CryoSun или КриоСан, если уж по-русски. Находится в планетной системе Alvesium и излучает холод вместо тепла.



По крайней мере, таковы данные последней экспедиции, в которой участвовал робот. Что же на самом деле это за аномалия? Действительно ли солнце излучает холод или это только иллюзия? И если всё-таки это на самом деле так, то какую тайну в себе хранит эта необычная звезда?
На все эти вопросы есть ответы в рассказе, который я недавно написал.

Если у вас хорошее воображение или вы любите читать фантастику, то этот рассказ для вас. Не пропустите возможность окунуться в космические приключения и прикоснуться к тайне холода далёкой звезды!

Если вам не хватает вдохновения, то можете читать рассказ, слушая музыку в жанре космической атмосферики, например радиостанцию space dreams на di.fm.

Рассказ можно почитать в формате txt, pdf и epub.

И это ещё не всё. Если вам интересно, можете послушать несколько трэков из будущего альбома cheap_transmitter. Написаны они тоже в жанре космической атмосферики. Это не саундтрэк к книге, это просто похожая музыка. :)

четверг, 27 февраля 2014 г.

Две орбиты вокруг звезды Cryosun

В планетной системе, где светит холодное солнце обязательно должны быть планеты и астероиды. Какие планеты есть в этой системе?
Сегодня я расскажу вам о двух орбитах звезды Cryosun, на которых вращаются три планеты.

Самая первая планета - Laevis. Это газовая планета. Внутри находится твёрдое ядро, покрытое жидкими газами. На планете есть облака и в некоторых местах облака имеют твёрдую поверхность. Корабль на этих облаках не посадить, но человек может спокойно пробежаться по твёрдым облакам. Всё же, следует быть осторожным, потому что не везде облака такие твёрдые. В некоторых местах облака имеют маленькую плотность, поэтому можно легко провалиться и упасть с облаков.
Вокруг планеты летает скопление звёздной пыли и астероидов. Всё это имеет интересный зеленоватый оттенок. Наверняка это связано с тем, что планета находится очень близко к звезде Cryosun.



Две следующие планеты вращаются на одной орбите. Одна планета расположена напротив другой и двигаются они в одном направлении, поэтому они никогда не столкнутся. Можно сказать, что это планеты-близнецы: у них примерно одинаковое строение и даже внешне они очень похожи!
Планеты похожи друг на друга не только строением и внешним видом, но и даже именами! Название одной планеты - Amex, название другой планеты - Silex.
На этих планетах очень много гор и пустынь. Были попытки озеленения отдельных участков земли, но если жизни на планетах нет, то нет смысла что-либо делать. Обе планеты должны понравиться альпинистам и горцам.






Если когда-нибудь будете пролетать вокруг этих планет, не пожалейте своего времени, осмотрите планеты. Кто знает, вдруг вы найдёте там что-нибудь интересное?

пятница, 27 декабря 2013 г.

Скрипт для проверки подключения к интернету

Наверняка в своей жизни вы сталкивались с такой ситуацией, когда при низкой скорости и нестабильном соединении надо скачать в интернете что-либо имеющее большой объём. Часто это беда usb-модемов. Пролетел самолёт, проехала машина или что-либо ещё вызвало помехи и от интернета мы отключились. Или скорость просто упала и не поднимается и нужно отключиться от интернета и подключиться снова.


В таком случае почти безнадёжно оставлять компьютер включенным на ночь, надеясь, что хоть что-то скачается. Где бы найти программу, которая будет проверять, есть ли соединение и подключать заново, если соединения нет.

Недавно я решил помочь одному человеку в этом вопросе и набраться немного опыта в этом вопросе. Инструкция применима как разным системам, но протестирована на Xubuntu 12.04.3.
Так я написал скрипт, который для проверки соединения скачивает файл и проверяет, скачался ли файл. Если файл есть, то он просто удаляется, если файла нет, то принудительно отключает Network Manager, а затем включает его. Также он создаёт лог-файл, котором отражает информацию о переподключениях. Вот сам скрипт:
__________
#!/bin/sh  
#That's network reconnection script
#activate infinite circle 
while [ 1 ]; do 
#checking if there is already test file
if [ -e Release ]
    then
    rm Release
fi
#downloading test file
wget http://archive.ubuntu.com/ubuntu/dists/lucid/Release
sleep 5s
#reaction
if [ -e Release ]
    then
    rm Release
    echo "Success! You have network connection!"
    else 
    nmcli nm enable false
    nmcli nm enable true
    echo "there was +1 reconnection">>logfile 
fi
sleep 30m
done
__________

Теперь создаём файл, копируем содержимое текста в этот файл и даём ему права на исполнение. Если вы используете файловый менеджер Thunar или Nautilus, нужно открыть свойства файла и во вкладке права поставить галочку, чтобы "Разрешить исполнение файла как программы". Если такого пункта нет, то нужно переименовать файл и добавить к нему расширение *.sh. Например reconnector.sh. Чтобы проверить, что скрипт работает, его можно запустить через терминал.

Самая сложная часть сделана. Теперь нужно настроить автоподключение мобильного соединения, особенно если у вас usb-модем. Нужно открыть сетевые соединения, выбрать изменение соединения и поставить галочку "Подключаться автоматически"(или что-то подобное).

На этом всё. Теперь можем спокойно запускать этот скрипт и поставить на загрузку большой файл. Главное, чтобы у вас была возможность докачки. :)


понедельник, 11 ноября 2013 г.

wátoru или watóru?

Если вы когда-нибудь задумывались над тем, как стоит произносить слова, вас обязательно должен был заинтересовать вопрос: а куда нужно ставить ударение?
Существует немало правил и исключений и в большинстве случае можно найти, как правильно произносить слова.
Если вам интересно узнать, как правильно произносить leaf watoru, предлагаю прочитать мою заметку.

      VS.



Начнём с самого простого: слово leaf прочитать и произнести не сложно, если вы знаете английский язык. [Лиф] это не только произношение слова "покидать" или "жить". Это ещё и лист.

Как же обстоят дела с watoru? Вообще как правильно: wátoru или watóru? Это слово взято из японского языка и правильное произношение зависит от контекста. От правильного произношения же зависит смысл.
Если это написано на латиннице, то так и хочется сказать: watóru. В самой первой заметке в этом блоге я уже писал, что это переводится как "wattle". И если написать watoru на катакане, то переводчик от компании Google произнесёт это как watóru.

Правильно ли тогда читать wátoru?
Да, тоже правильно. Если в том же переводчике написать watoru на хирагане, то он произнесёт это как? Правильно, wátoru. И значение будет уже не "wattle", а "I take".

Логично ли всё это? Логично. Слово watóru взято из другого языка, значит произносится оно должно по правилам другого языка. В латинском языке ударение всегда падает на предпоследний слог, поэтому watóru воспринимается как само собой разумеющееся.
А wátoru это даже не одно слово. wa - это частица, которая указывает на что-либо. Поэтому Leaf Wátoru - это не лиственное плетение, это "Я беру лист", если же ещё более сглажено, то "Я получаю лист", как награду, например :).




Как же всё-таки произносить: wátoru или watóru?
Что бы это не означало в зависимости от ударения, на первом месте стоит лист. А что с ним сделать: сплести венок или взять в награду - решать вам.


Но это ещё не всё.
Если я поместил в самом конце картинку, это не просто так. Действительно, слово wattle не ограничивается только плетением. У него есть много других значений. Более того, есть даже такая фамилия. Ну, а вы можете наблюдать за красивым цветком, отражающим солнечное сияние, за цветком с названием Acacia terminalis.



среда, 6 ноября 2013 г.

Cryosun. Ещё один кусочек информации

Солнце. Мы привыкли его видеть его ярким и тёплым. Способным растопить снег или просто сиять. Может ли случиться так, что оно будет сиять, но тепло не будет доходить до Земли? Что если природа изменится?
Для этого может существовать бесчисленное множество вариантов развития событий. Но сейчас я не вижу смысла выдвигать гипотезы. Есть дела поважнее...

К чему такое вступление? Дело в том, что я пишу рассказ. Или новеллу, или нарратив. Как вам угодно. Это будет в жанре фантастики. Пусть даже немного космической фантастики.
Стоит ли ждать этого рассказа? Для начала нужно определить, что люди в принципе ожидают от прочитываемого ими произведения. Если вы ожидаете увидеть здесь космические войны, стрелялки, романтику или что-то ещё, то можно не ждать. Это всё уже есть вокруг вас и рядом с вами. Не нужно ждать появления моего рассказа, о нём вообще можно забыть.
Но если вы не откажетесь окунуться в другую атмосферу, в океан чужих мыслей и жизненной цепочки, проникнуть в другие миры, найти для себя всё, что только можно представить... Если вы не прочь побывать в другой галактике, чтобы раскрыть тайну холодного солнца и ступить на планету, где ядро поддерживает тепло, а солнце приносит холод, то можете уже сейчас начать представлять всё это. Вас ждёт путешествие к холодному солнцу.

Понравится ли вам моя новелла? Это сложный вопрос. Только время может ответить на этот вопрос .  Но в любом случае, у вас появится шанс перенести свой разум куда-нибудь ещё, за границы планеты Земля.

Фантазия человека очень глубока и богата образами. Какая поверхность на планете, куда попадает свет холодного солнца? Это решать вам. Мне остаётся лишь показать один из возможных вариантов:

понедельник, 30 сентября 2013 г.

Bit.trip Runner 2 и Джойстик

Есть такая замечательная игра от gaijin games - bit.trip runner 2. Это продолжение игры bit.trip.runner - где персонаж бежит, а мы должны уворачиваться от препятствий и собирать золото.






После очередного обновления мой джойстик Logitech Rumble Gamepad F510(его ещё иногда называют xbox controller) просто перестал определяться в этой игре. Во всех играх работает, а в этой - нет!
К счастью, есть стим-сообщество, где описали рецепт, как это можно вылечить. Ну, а я опишу это в своём блоге по-русски и это кому-то поможет, а для меня - лишний информационный бэкап.
Итак, поехали!
Сначала нам нужно установить драйвера xbox. Скажу сразу, что у меня xubuntu, т.е. ubuntu+xfce, поэтому все команды привожу для убунты.
В терминале пишем:

sudo apt-get install xboxdrv

и соглашаемся с установкой пакетов. после это выполняем другую команду:

sudo xboxdrv --silent --type xbox360 --device-by-id 046d:c21d --mimic-xpad --detach-kernel-driver

Если всё прошло хорошо, нам напишет

Your Xbox/Xbox360 controller should now be available as:
/dev/input/js0
/dev/input/event13

Press Ctrl-c to quit

Пока control+c ни в коем случае не нажимаем.
Теперь Открываем игру bit.trip runner 2 и наслаждаемся игрой с джойстиком :)

Когда поиграли, лучше зайти в терминал и нажать control+c. Если хотите, можно просто закрыть терминал, но тогда система сама себе выдаст некритичную ошибку.






Т.к. это линукс, тут вообще можно обойтись без терминала, можно взять одну программу, добавить её в автозагрузку и сделать ей кнопки для переключения джойстика.

А можно вообще пойти радикально и поставить qjoypad и эмулировать нажатия клавиш на клавиатуре - универсально и просто. Для каждой игры можно выставить свои настройки.

Но. Зачем так заморачиваться, если можно взять и скопировать одну строчку в терминале? :)

Лично я решил сделать простой скрипт, чтобы не копировать длинную команду, а просто написать определённый набор букв.

Это делается очень просто:

echo "sudo xboxdrv --silent --type xbox360 --device-by-id 046d:c21d --mimic-xpad --detach-kernel-driver" >x360
chmod +x x360

В дальнейшем мне будет нужно просто написать x360, у меня попросит пароль и я его введу.

Всем успехов в решении проблем. :)

вторник, 10 сентября 2013 г.

Существует ли холодное солнце?

Всем известно, что звёзды в космосе имеют очень высокую температуру. Они излучают свет и тепло. Существуют ли холодные солнца? Я немного посмотрел, есть ли такая информация в интернете. Да, действительно есть. Температура самой холодной звезды не горячее чашки чая. Но существует ли что-то подобное, когда температура "солнца" будет даже не 50 градусов, а например, минус 270? Возможно ли такое?
Этот вопрос очень интересен.Но пока я не дам на него ответ.
Не потому что я не знаю, а потому что ещё не пришло время. Пока можно посмотреть на прототип холодного солнца:

Пока что это только прототип.
Я понимаю, что это больше похоже на какой-нибудь Нептун или другую газовую планету, чем на звезду. Но с чего-то ведь надо начинать.

Когда всё будет готово, я размещу больше информации о холодном солнце, о звезде из CryoSystem.

суббота, 7 сентября 2013 г.

Это моя первая запись в моём блоге. По большому счёту, это тестовое текстовое письмо из прошлого.
Поэтому для начала я оставлю здесь свою первую аватарку:
Что означает leaf watoru? Это leaf - это в любом случае зелёный лист. А watoru комбинация двух слов: вода и битва. Однако, вместе эти два слова имею два разных значения. Это либо leaf wattle, то есть лиственное плетение, либо I'm taking leaf, что и можно увидеть на этой аватарке.

Что будет в этом блоге?
Здесь будут заметки о линуксе, в частности о дистрибутиве xubuntu - это операционная система Ubuntu с рабочим столом xfce.
Также обязательно будет что-нибудь о космосе. Что именно - не буду упоминать, т.к. этому ещё нужно придать форму. Возможно, здесь я опубликую музыку, которую написал в lmms.
Наконец, здесь могут быть мои персональные заметки, которые я не стесняюсь показать гуглу, а значит и всему миру :)

Всем читателям - успехов!

P.S. не нужно с нетерпением ожидать от меня статей. Всё появится в своё время. :D